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La Biblia / Adobe Flash CS3

By: Material type: TextText Madrid, España; Anaya Multimedia; 2007Edition: Primera ediciónDescription: 1104 páginas; Ilustarciones, tablas, graficas; 25 cmContent type:
  • text
Media type:
  • no mediado
Carrier type:
  • volumen
ISBN:
  • 9788441523937
DDC classification:
  • 006.78
Contents:
1. Introducción a la creación de contenidos Flash para la Web. 2. Comprender la estructura de Flash CS3. 3. Explorar las tecnologías Web.4. Planificar proyectos de Flash. 5. Dominar el entorno de Flash. 6. Fundamentos de la interfaz. 7. Dibujar en Flash. 8. Símbolos, instancias y biblioteca. 9. Aplicación del color. 10. Trabajar con texto. 11. Modificar gráficos. 12. Crear animación y efectos. 13. Estrategias de animación. 14. Animación en la línea de tiempo. 15. Aplicar filtros y efectos. 16. Aplicar tipos de capas.17. Técnicas de animación de personajes. 18. Integrar medios con Flash. 19. Agregar sonido. 20. Importar dibujos. - Mostrar video. 21. Agregar interactividad básica a las películas de Flash. 22. Entender las acciones y los manejadores de eventos. 23. Construir líneas de tiempo e interacciones. 24. Realice su primer proyecto de Flash CS3. 25. Distribuir películas de Flash. 26. Publicar película de Flash. 27. Integrar contenido Flash con página Web. 28. Utilizar el proyector y Flash Player. 29. Trabajar con Action Script. 30. Conocer los elementos básicos del código. 31. Controlar clips de película. 32. Utilizar funciones y matrices. 33. Interactuar con clips de película.
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Libros Libros Biblioteca ISUC 006.78 (Browse shelf(Opens below)) Ej,1 Available Biblioteca ISUC, Estantería I, percha 3, código de libro 001520 001520
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1. Introducción a la creación de contenidos Flash para la Web. 2. Comprender la estructura de Flash CS3. 3. Explorar las tecnologías Web.4. Planificar proyectos de Flash. 5. Dominar el entorno de Flash. 6. Fundamentos de la interfaz. 7. Dibujar en Flash. 8. Símbolos, instancias y biblioteca. 9. Aplicación del color. 10. Trabajar con texto. 11. Modificar gráficos. 12. Crear animación y efectos. 13. Estrategias de animación. 14. Animación en la línea de tiempo. 15. Aplicar filtros y efectos. 16. Aplicar tipos de capas.17. Técnicas de animación de personajes. 18. Integrar medios con Flash. 19. Agregar sonido. 20. Importar dibujos. - Mostrar video. 21. Agregar interactividad básica a las películas de Flash. 22. Entender las acciones y los manejadores de eventos. 23. Construir líneas de tiempo e interacciones. 24. Realice su primer proyecto de Flash CS3. 25. Distribuir películas de Flash. 26. Publicar película de Flash. 27. Integrar contenido Flash con página Web. 28. Utilizar el proyector y Flash Player. 29. Trabajar con Action Script. 30. Conocer los elementos básicos del código. 31. Controlar clips de película. 32. Utilizar funciones y matrices. 33. Interactuar con clips de película.

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